Как да изтриете всички ключови кадри в Blender

Blender се счита за един от най-добрите 3D компютърни графични редактори с отворен код. Може да се използва за създаване на различни визуални ефекти, анимации, видео игри и 3D принтирани модели. Като много сложен професионален инструмент за редактиране, софтуерът идва с много висока крива на обучение.

Как да изтриете всички ключови кадри в Blender

Ако използвате Blender, трябва да се чувствате комфортно да работите с ключови кадри възможно най -бързо. Те са хлябът за създаване на анимации. Позицията на ключов кадър във времева линия представлява времето на движението. А поредицата от ключови кадри определя движенията, наблюдавани от зрителите.

Има много видове ключови кадри, които ще трябва да научите и овладеете, за да създавате уникални анимации. Както всеки софтуер за анимация, работата в Blender включва много опити и грешки. Следователно трябва да знаете както как да добавите ключови кадри, така и кога и как да ги премахнете от сцената.

Видове ключови кадри

  1. Редовен ключов кадър
  2. Разбивка
  3. Движещо се задържане
  4. Екстремни
  5. Трептене

Добавяне на ключови кадри

Има два общи начина за добавяне на ключови кадри в Blender. Можете или да добавите ключов кадър към вече избрана собственост, или можете да отворите списък със свойства, от които да избирате.

Натиснете I, за да отворите менюто, което ви позволява да добавите ключов кадър. След това изберете свойството, към което искате да добавите ключовия кадър.

Или щракнете с десния бутон върху конкретна собственост и изберете опцията „Вмъкване на ключов кадър“ от менюто.

Има и функция за автоматичен ключов кадър. Можете да го включите, като натиснете червения бутон на заглавката на Timeline. Това автоматично ще добави ключови кадри към избрания кадър. Това обаче се прави само ако има промени в стойностите на свойствата.

Без значение какъв тип ключови кадри добавяте и как ги добавяте, можете да използвате същите методи, за да ги премахнете, ако не сте доволни от резултата. Ето няколко начина за изтриване на ключови кадри.

Изтриване на ключови кадри в 3D изглед

Когато сте в режим 3D изглед, можете да изтриете няколко ключови кадъра едновременно. След като изберете обект, натиснете Alt + I, за да премахнете всички ключови кадри за текущата селекция в рамката.

Изтрийте ключови кадри, използвайки Dope Sheet

Изберете всички обекти, които искате да редактирате. Превключете към екрана с анимация, когато сте доволни от избора си.

Задръжте курсора на миризмата и изберете всичко, като натиснете клавиша А. След това натиснете Delete.

Изтриване на ключови кадри от менюто

Ако изберете обект, можете също да отворите контекстно меню, за да изтриете конкретни анимации. Когато се появи менюто, трябва да се появи тагът „Изчистване на ключови кадри“. Щракнете върху това, за да изтриете всички ключови кадри.

Имайте предвид, че по този начин се премахват всички ключови кадри XYZ, ако имате работа с канал за трансформиране. Ако искате да избегнете това, вместо това изберете опцията „Изчистване на единичен ключов кадър“.

Изтрийте ключови кадри в редактора на действия

Редакторът на действия също ви позволява да изтривате ключови кадри един по един или групово. Можете да натиснете B и след това да щракнете и плъзнете с мишката, докато не изберете всички ключови кадри, които искате да изтриете. Пуснете и натиснете бутона Delete, за да ги премахнете всички едновременно.

Изтриване на ключови кадри в хронологията

Това също е жизнеспособна опция, ако не жонглирате с твърде много обекти. Ако отидете на хронологията, можете да щракнете върху конкретен ключов кадър, за да го премахнете. След като изберете, натиснете интервала, за да отворите диалогов прозорец за команда.

Въведете „Изтриване на ключов кадър“. Щракнете с левия бутон два пъти, за да потвърдите. Един недостатък е, че този метод работи само с единични селекции. Но тъй като не винаги трябва да изтривате няколко ключови кадъра едновременно, това може просто да ви помогне да свършите точна работа по фина настройка на анимация.

Използвайте скрипт

Ако искате да премахнете всички анимации за избраните обекти, можете също да използвате скрипт.

context = bpy.context

за ob в context.selected_objects:

ob.animation_data_clear ()

Можете да замените „избрано“ с „сцена“, за да премахнете анимации от текущата сцена. Можете също да използвате „bpy.data.objects“, ако искате да премахнете всички анимации от всички обекти.

Крайна мисъл

Тази статия предлага само бегъл поглед върху сложността, която ще срещнете в блендера. За едно просто действие, което включва премахване на ключов кадър или няколко ключови кадъра едновременно, можете да използвате множество методи.

Всеки от тях има своите плюсове и минуси в зависимост от типа ключови кадри, които редактирате. Познаването на всички методи не е лоша идея, тъй като ще ви помогне да постигнете целта си, където и да се озовете в потребителския интерфейс.

скорошни публикации

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found