Dark Souls 3 DLC дата на излизане, трейлър и новини: Ashes of Ariandel излиза рано днес

Изображение 1 от 10

магия_1471955440

mapon_bridge_1471955441
враг_1471955438
враг1_1471955439
knight_with_a_weapon_1471955439
3118663-враг_ птицар
3118668-npc_painter
mapsnow_hill_1471955442
чудо_1471955442
pvp_area_1471955443

24/10/16: С нетърпение очаквам да умра многократно с официалното стартиране на Тъмните души 3Първият DLC? Добри новини. Вече можете да играете Ashes of Ariandel ден по -рано. Грешка бе, че DLC беше пуснат преди график миналия петък за Xbox One и затова Bandai Namcom промени плановете си.

„Поради логистична грешка, Dark Souls III Ashes of Ariandel DLC беше предоставен за изтегляне за кратък период от време за играчите на Xbox One“, каза Бандай пред Gamespot. „Оттогава коригирахме тази грешка в планирането и Dark Souls III Ashes of Ariandel DLC вече ще бъде достъпна на 24 октомври 2016 г. в 15:00 PDT за Steam играчи и 24 октомври 2016 г. в 21:00 PDT за конзолни плейъри. Съжаляваме за объркването, което това може да е причинило на играчите и феновете на Dark Souls III; очакваме с нетърпение да видим всички в света на Ариандел. "

Това означава, че играчите от Обединеното кралство ще получат Ashes of Ariandel в Steam тази вечер в 23:00 ч. И на конзолите в 5 ч. Утре сутринта.

10/10/16: Тъмните души 3 играчите се подготвят за пускането на първия DLC на играта, Ashes of Ariandel. От обявяването си създателите на Dark Soul са таксували двойката входящи разширения като „последния епизод“ в поредицата. Скорошно интервю с Polygon хвърли допълнителна светлина върху това какво означава това за бъдещето на участието на From Software във вселената на Dark Souls.

След като попита Тъмните души 3 режисьорът Хидетака Миядзаки, ако DLC сигнализира за завършването на поредицата, той, според съобщенията, е отговорил с утвърдително „Да“, преди да намали това, като каза, че франчайзът може да се върне по -надолу.

„Време е да се отдалечим от франчайза на Dark Souls“, каза Миядзаки. „Като президент на From Software не отричам напълно възможността да върна франчайза в бъдеще. В моята компания може да има някой друг, който иска да работи на нови вноски. Но ние вярваме, че поредицата ще приключи след двата DLC. "

Изглежда, че поне засега, Тъмни души се почива след това Тъмните души 3Две парчета DLC. Вместо продължение на поредицата, Миядзаки намекна, че HD римейкове на по -стари Души игрите могат да бъдат пуснати за по -нови конзоли. Той каза и това, само защото не работи върху друг Тъмни души игра, той все още се интересува от създаването на нови проекти с подобна атмосфера и стил на игра.

„Не казвам, че няма да работя върху a Тъмни души-подобна игра или тъмна фентъзи игра -каза той. „Бихме искали да пренесем някои от добрите неща от франчайза до нови продукти. С въвеждането на новите технологии бихме искали да вземем това, от което сме се научили Тъмни души и да го използваме в бъдещ IP. "

Ако отличното Кръвоносен е нещо, което можем да продължим, нямаме търпение да видим какво ще шумят Миядзаки и колегата по -нататък. dark_souls_3_dlc_ashes

24/08/2016: Dark Souls 3 е майсторски клас в мъглявото изграждане на света, а колекцията му от кошмарни гледки се разширява на 25 октомври с първото парче от DLC на играта - Ashes of Ariandel.

Стартов трейлър за DLC показва снежен свят, със самобичуващи се чудовища, воини с брадва и глутници вълци. Няма нищо в информацията за това защо вашият герой е там, но Bandai Namco обяснява, че времето ви ще бъде изразходвано за разкриване на „ужасна тайна, която се крие в неназована замръзнала земя“. Това и много умира.

„Играчите имат задачата да влязат в този нов свят и да победят злото вътре и да разкрият мистерията на това, което е причинило оскверняването на земята“, се казва в описанието. „В допълнение към добавянето на нова среда към DARK SOULS III, разширяването на DARK SOULS III: Ashes of Ariandel ще включва и нови оръжия, комплекти брони и магия, с които играчите могат да откриват и експериментират, както и нови функции за дивата игра популярен състезателен мултиплейър режим. "

Както посочва Gamespot, има повече от няколко интересни кимвания към Painted World of Ariamis на Dark Souls 1. Подобно на тази област, DLC е базиран в зимен пейзаж и има враг, който прилича на врановия демон на Painted Worlds. Има и концептуално изкуство за герой, наречен „художник“.

Dark Souls 3 често се припокриват с Dark Souls 1, така че връзка със сигурност е възможна. Ще знаем със сигурност, когато DLC стартира на 25 октомври за PS4, Xbox One и компютър.

[галерия: 1]

11/07/2016: Редица интервюта с Тъмните души 3 режисьорът Хидетака Миядзаки се появи през изминалата седмица, като разработчикът разказа малко за мислите си за поредицата и успехите и провалите на нейното последно влизане.

Въпреки че не издава нищо съществено за Тъмните души 3Двете части на DLC, той повтори, че първата ще пристигне през есента на 2016 г., а втората е насрочена за началото на 2017 г. Котаку, той каза, че първият DLC ще включва „нова област, врагове, екипировка и история“, а местоположението ще „предлага различно усещане от Тъмните души 3”.

Вижте свързаните Dark Souls 3 и ужаса на повторението Dark Souls 3 и ужаса на повторението Dark Souls 3 и ужаса на повторението Dark S… От Dark Souls до Manifold Garden: Как игрите разказват истории чрез архитектура SOMA, BioShock и ужас: как игри докоснете се до нашите вътрешни страхове

На друго място в същото интервю, Миядзаки намекна, че ще пристигат съобщения за нови игри от Software. Запитан дали позицията му на президент на компанията ще го стимулира да поема по -малко рискове с бъдещите игри, Миядзаки даде да се разбере, че поемането на рискове е централно за стратегията на студиото му.

„Ако избягвахме рисковете, нямаше да позиционираме тази игра като повратна точка в поредицата и край на настоящата история“, каза той Котаку. "Вярвам, че новите проекти, които ще обявяваме, ще покажат нашата позиция и посока, към която сме се насочили."

Миядзаки е откровен за това, което елементите са работили и не са работили Тъмните души 3. В интервю с Игрово място, той говори по -специално за мислите си относно областите в играта, които за разлика от Тъмните души 1, не се свързвайте в единна, съгласувана карта.

„Вярвам, че подготвените от нас карти са подходящи за проучване, като се има предвид, че размерът на картата е много по-голям и с размери от преди“, каза той на сайта. "Но също така чувствам, че начинът, по който картите, свързани помежду си, беше малко слаб, което стесняваше нивото на свобода по отношение на реда, в който играчите могат да се изправят пред играта."

Dark Soul 3: Бронирано ядро?

Миядзаки по -рано каза, че участието му в Тъмни души приключи и че той вече е започнал работа по нов IP. „Това, което засега е сигурно, е лично за мен, Dark Souls свърши“, каза режисьорът в интервю за тайванския сайт GNN Gamer, преведено от NeoGAF. „Така че, вместо да правим ново продължение, мисля, че е време да направим крачка [в] нова посока. Разработването на нов IP вече започна. "

В същото интервю Миядзаки намекна, че иска да се върне към механичните игри на From Software’s Бронирано ядро серия. „Бронирано ядро е един от стълбовете в гамата на From Software, но в момента не мога да разкрия нищо “, каза той. „Лично аз искам да го направя. В края на краищата участвах в три игри от поредицата. "

Замяната на рицарите и пиромантите с гигантски роботи с оръжие би била интересна промяна в тона и темпото за игра от софтуер. Вместо да стъпва през десетилетия тъпо Бронирано ядро история, обаче, би било добре да видим от Software да удари нулирането на поредицата и да подходи към нея с нов лист. Ако Кръвоносен е нещо, което ще мине, ще ми бъде много интересно да видя как Миядзаки ще донесе таланта си за дизайн на нива и архитектурно разказване на истории в нова вселена.

bloodstain_rgb_1444817900

Dark Souls 3: Отзиви

Телеграфът - 5/5

„Докато оригиналните Dark Souls остават легендарна игра, Dark Souls 3 е достоен наследник на името. Там, където Dark Souls 2 се чувстваше като крачка от отклонената писта по отношение на дизайна, Dark Souls 3 обвързва всички емблематични конвенции, с които поредицата е известна по велик начин, дори ако всичко изглежда доста познато.

IGN - 9,5

„Въпреки че не всички рискови промени се променят толкова добре, колкото другите, Dark Souls 3 е мощно пътешествие и продължението на поредицата наистина заслужава.“

Многоъгълник - 7.0

„По толкова много важни начини - неговият световен дизайн, темпото, технологията, която го захранва - Dark Souls 3 не успява да достигне целта. Играете ли за радостта и стреса да изследвате опасни, сложно изработени места, пълни със скрити елементи и безкрайни странични пътеки? Тогава подозирам, че ще се присъедините към мен, за да бъдете малко разочаровани от посоката, в която е тръгнало това продължение. "

Eurogamer - Основно

„Това ли е най -добрата игра на Souls досега? Не знам; може да е така. Мога да кажа това обаче: Dark Souls 3 е страхотна игра и подходящо заключение за най -великата трилогия на съвременността.

Рок, хартия, пушка - Не е отбелязан

„Ако това беше последната игра на Souls, с удоволствие ще се сбогувам. Това не е върховното постижение на поредицата, но е фантастично изобретателна и плавна интерпретация на формулата. И може би това би направило страхотна първа игра на Souls и за някой нов в поредицата.

Gamespot - 8/10

„Като цяло растежът ви се уважава. Именно тази нишка - това почти постоянно чувство за напредък - води до най -големите моменти на Dark Souls 3. Ние създаваме нашите пътешественици. Ние ги правим по -силни, по -бързи, по -устойчиви, превръщайки ги в бойци, докато и ние научаваме тънкостите на този предчувстващ свят. "

Dark Souls 3: Това ли е последната игра на Souls?

В интервю за Gamespot, Души създателят Hidetaka Miyazaki изложи своите бъдещи планове за поредицата Souls - или липсата им:

„Не мисля, че би било правилният избор да продължавате да създавате за неопределено време Души и Кръвоносен игри “, каза той. „Обмислям Тъмните души 3 да бъде голямото закриване на поредицата. Това не се ограничава само до мен, но FromSoftware и аз заедно искаме агресивно да правим нови неща в бъдеще. Тъмните души 3 ще отбележи последната игра, в която проектът за развитие започна, преди да стана президент. "

Това е доста ясно, въпреки че не отписва бъдещето Души игри напълно - по -скоро, това показва, че Miyazaki и co са възнамерени да излязат от Души-оформена гълъбарница, поне засега.

ПРОЧЕТЕТЕ СЛЕДВАЩ: Horizon Dawn Zero е една от най-уникално изглеждащите игри на 2016 г.

Сила за тях. Миядзаки е майстор на дизайна на игрите и ще бъде страхотно да го видим да работи върху нещо изцяло ново. Интересно е, че в същото интервю Миядзаки намекна за това Тъмните души 3 може да предложи бъдещата посока на следващата игра на FromSoftware:

„Следващото заглавие ще бъде игра, замислена, докато бях президент. Вярвам, че FromSoftware трябва да създава нови неща. Ще има нови видове игри, идващи от нас, и Тъмните души 3 е важен маркер в еволюцията на FromSoftware. "

скорошни публикации

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found